
后面我讲讲《神曲》这个产品,它有非常明显的特点,《神曲》在线时间是非常长的,一天玩12小时的很正常,超长在线时间。页游版的美术资源700M以上,玩法非常多样,各种玩法,鼠标操作,长生命周期,《神曲》的最大特点是长生命周期,后面我会讲这个产品的特点。手游特点是碎片化时间,客户端100M以内,游戏模型相对简单一点,手机独特触摸操控,生命周期短。
我们做《神曲》的时候,感到非常痛苦,怎么把这个产品做成适合手机的,我们认为在线时间是很难改的,我们做的妥协是把待机时间稍微缩短了一点,而且我们研究了很长时间没有方法把这个产品改成一款类似于卡牌类的产品,我们用了各种方法去压客户端,开始我们是500M,后来我跟技术说要“1字头”,他们改到了160M,最后把客户端包的大小压下来了。
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