近日,胡莱游戏CEO黄建做了《社交游戏-页游-手游 胡莱游戏之路》的演讲,分享了由胡莱游戏负责移植开发、及国内发行的手游版《神曲》的情况,同时讲述了胡莱游戏从社交游戏创业,到进入页游、再进军手游的整个过程。
通过手游版《神曲》的运营,黄建认为,国内玩家单次在线时间和每天的在线时间有一个明显上升的趋势,在手机游戏中应该尽量减少合服,合服对手游用户来说伤害是蛮大的,《神曲》至今还未合过服。黄建表示,“好的游戏不一定是第一天收多少钱,而是在整个生命周期中收的钱。”

以下是胡莱游戏CEO黄建的现场演讲实录:
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