电子游戏进入课堂,会擦出怎样的火花?

2018-6-10

为了一堂110分钟的课,我每周要准备近50小时。玩游戏、观看游戏直播与查文献一样,都是备课内容。

记者:我注意到,有些学校多年前已创办了与游戏相关的专业,您认为,无论是专业还是课程,赶得上技术更新吗?

陈江:肯定赶不上。可以说,游戏行业学科和专业建设还处于较为滞后的状态。游戏及周边产业,要想成为一个学科,必须首先形成社会共识,但现在,对于游戏还存在许多争议。

打个比方,游戏行业这片“土地”,将来一定是茂密的森林,而现在,这片“土地”上仅仅长出了一些灌木丛和杂草。

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