更值得注意的是,美国高校正在逐渐引入一个新的概念??游戏化。这个概念在金融、健康,以及新闻和娱乐媒体等行业也被应用。游戏化是指在非游戏环境中使用游戏设计元素。对于一些非游戏设计类专业的学生,他们的未来并不是以进入游戏行业为职业目标,但通过游戏化的设计和培训,有助于激发并提高受众的活跃度和竞争力。这种能力的迁移,特别是将游戏理念和游戏元素进行跨行业结合,也许正是大学竞相开设游戏课程的意义所在。
“要让学生树立健康的游戏观”
??对话北京大学电子游戏通论课教师陈江
会有越来越多的人间接或直接
与游戏产业打交道
记者:这门课从开设之日起,就引发了很多关注。
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