竞技手游《Champs: Battlegrounds》添加硬核元素完美用户体验
2013-6-24
从本质上来看,创造层面也就创造了一个通向游戏复杂度的合理坡度,从而能够更有效地提供给玩家优势。
因为玩家花钱的速度总是快于他们能够使用新内容的速度。
这是一个有趣的问题。我们拥有一些解决方法。首先便是比起盈利而更加重视公平性。这便意味着我们会等到拥有足够大的生态系统去支持额外的等待时才会推出更高的层面。
2013-6-24
从本质上来看,创造层面也就创造了一个通向游戏复杂度的合理坡度,从而能够更有效地提供给玩家优势。
因为玩家花钱的速度总是快于他们能够使用新内容的速度。
这是一个有趣的问题。我们拥有一些解决方法。首先便是比起盈利而更加重视公平性。这便意味着我们会等到拥有足够大的生态系统去支持额外的等待时才会推出更高的层面。
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