竞技手游《Champs: Battlegrounds》添加硬核元素完美用户体验

2013-6-24

此外,我们也设计了一个严格的配对系统去平衡玩家的级别和战斗力。

有人可能会认为,这是额外的工作。而做出确保平衡性的决定便意味着我们必须提供更多内容,更好地平衡这些内容,并只有在生态系统能够容纳这些内容时将其推出,同时更加重视留住那些不愿意花钱的玩家。这真的是一件艰巨的任务。

如果我们只是在一开始给予所有玩家10个英雄,让他们可以通过游戏获得10个英雄并花钱获得40个话,一切也就简单多了。而如果我们让任何玩家可以与其他玩家相匹配的话,一切也会更加简单。

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