竞技手游《Champs: Battlegrounds》添加硬核元素完美用户体验
2013-6-24
对于Quark Games的成员来说,这是很重要的一个月。我们公开了下一款游戏《Champs: Battlegrounds》,并开始经历支持我那各种古怪声明的漫长过程。
关于《Champs》我们有很多计划——添加硬核元素,转向3D,从回合制转向实时功能,等等,但是真正必要的设计目标还是支持竞争。
面对这款带有玩家对抗玩家组件的游戏,我们花了很多时间去考虑怎样才是“合理的”盈利方法。
2013-6-24
对于Quark Games的成员来说,这是很重要的一个月。我们公开了下一款游戏《Champs: Battlegrounds》,并开始经历支持我那各种古怪声明的漫长过程。
关于《Champs》我们有很多计划——添加硬核元素,转向3D,从回合制转向实时功能,等等,但是真正必要的设计目标还是支持竞争。
面对这款带有玩家对抗玩家组件的游戏,我们花了很多时间去考虑怎样才是“合理的”盈利方法。
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