竞技手游《Champs: Battlegrounds》添加硬核元素完美用户体验
2013-6-24
不幸的是,有人认为为了竞争而优化与为了盈利而优化是相矛盾的,也就是允许玩家使用物品去换取自己想要的内容而非通过购买,这虽然能够降低系统的失败风险,但是也会降低每用户收益。
所以这并不是我们应该采取的方法。经过反复证明,传统手机方法总是能够带来利益。但代价是可能会给手机游戏带来耻辱,即破坏我们想要将手机变成一个“真正”游戏平台所付出的努力。
有些游戏便很好地使用了较为有效的生态系统(如《英雄联盟》和《魔兽争霸2》),我们也能够从中学习而受益于手机平台上的竞争游戏。
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