今年年底,广州银汉科技的动作也非常引人注目,华谊兄弟的并购消息一出来,就让整个行业为之注目。参照飞流的娱乐营销做法,银汉的这一次跨界合作除了带给行业一系列的疑问之外,更多的是一种期待,华谊的娱乐行业地位能否给手游厂商带来实际效益,恐怕除了《啪啪三国》,没有人敢给肯定答复,对于检验2014年手游用户属性和范围来说,这确实是一件值得大家研究分析的事情。
总结
如果说2013年是手游的春秋时代,那以上点出的无疑就是春秋五霸了,已经到来的2014年也就顺理成章地成为战火纷飞的战国时代了。事实上,以上所盘点的只是手游领域参与者中有影响力的几家,春秋时代的诸侯有数百个,手游厂商更是千千万万,更有诸如热酷、机锋、乐逗、乐动卓越等实力强劲的中小诸侯,面对已经到来的战国时代,谁会成为最终的战国七雄,谁会成为统一天下大秦王朝?想必看官心中已有预测。接下来的战国策,让我们拭目以待!
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