中手游在2014年的布局也很有气势,上半年对外公布的产品就达到七八款之多,而且都是瞄着千万级别去的。同时我们也观察到中手游的扩张是多方面的,尽管在营销手段上乏善可陈,年末还闹出《三国志15》的营销风波,不仅不能跟飞流的营销手段媲美,甚至比起号称低调的蜂巢游戏也稍显逊色,但其无论在国内还是国外,在流水和产品线上都颇有建树,也成为中国手游发行领域的一个标杆。
中手游虽然起步晚,但扩张速度却是最快,发行大战已经打响,中手游的每一步棋相信都牵动着飞流、蜂巢、触控等诸侯的神经。
昆仑/银汉:举足轻重的争霸之师
图五:银汉
图六:昆仑
没有人知道,昆仑在手游爆发前到底蛰伏了多久,作为一家页游的传统大厂,昆仑其实进军手游不能说不积极,但却鲜有成绩,直到《武侠Q传》问世,让昆仑成功转型为一个手游的发行企业。与昆仑一贯大手笔的营销策略相同,铺天盖地的广告成为其标志性动作。同时昆仑也充分利用了自己的海外资源来进一步影响国内的手游营销,某种意义上也取得了一定的效果。当然最近更让我们关心的当然是《武侠Q传》的IP之争了,在2014年的开头,希望能给行业带来一场精彩的IP争夺之战。
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