那么到底发生了什么?为什么一家参与制作了多款3A级大作的独立工作室,就在一年内关门大吉了呢?我从网络巨大的信息矩阵里找到了一些当时的员工们的发言和访谈 ?? 虽然为了保护他们未来的工作前途不得不采取匿名的身份 ?? 不过从中,我能了解到的是Darkside如何从做外包起家到崛起然后陨落的过程。这是个悲伤、让人愤怒的故事,一个比悲剧更加悲剧的故事(或许你在游戏业已经见过了很多这样的事情,而且以后还会发生)。

Darkside的首页上仍挂着当年做的3A级“别人家的游戏”
这期间也有国外媒体向微软询问过内幕,而他们得到的全部是统一口径的回答:“微软曾经和Darkside Games合作开发《幻影沙尘》,而如今合作关系已经结束了。
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