很简单,就是因为想给玩家最好最极致的视听享受,我当年玩WAR3和WOW的时候就被暴雪的CG给感动了,我觉得就算花了100W,现在的CG还没有达到暴雪的水准,只能说在现在的手游市场中是最好的而已。我希望以后能做出更好的东西给玩家。
【9、相信玩家朋友们会更关系游戏的后续发展,那在未来游戏会加入什么新玩法呢?你们对这款游戏在市场中的表现有什么预期呢?】
未来我们会在剧情和PVP方面下功夫,包括多线剧情的内容和在卡牌中很少有的实时PVP的部分都会在后面加入,玩家自由度更高,代入感更强!
我们希望《魔力时代》能够成为2015年的开门红。我们也希望把魔力时代做成一个长线产品,一个标杆产品。
【10、那最后,再问个玩家目前最迫切想知道的事情,封测结束后,《魔力时代》大概将会在什么时候正式与玩家见面?】
预计我们会在1月份开启安卓和iOS正版的正式版本。
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