声画演出方面,也延续了前作的风格,请来了很多知名的日本人气画师和声优参与制作。游戏的音乐部分则依旧由索尼的音乐制作人Zeta担当,还请到了日本创作团队HighKick的制作人真下正树,除了会收录前作部分BGM的Remix版,还会有十多支全新的BGM。值得一提的是,近期还将有另一款由十字星研发的共享“螺旋”世界观的女性向游戏《螺旋圆舞曲》上线。
谈及对未来的期望,吉川明静表示,作为《螺旋境界线》的正统续作,《螺旋英雄谭》肩负着螺旋世界IP的重责,希望能够将这一IP一直延续下去,慢慢培养成为本土原创的ACGIP。同样的,他们也希望通过轻SRPG的定位,来让国内更多的玩家接触到,并喜欢上战棋这个略有一定门槛的游戏类型。
现在,他们正在对游戏的美术表现进行升级。3月的第一次测试,不少玩家指出美术表现力不够,他们加大了人力和资源的投入。按照计划,《螺旋英雄谭》将会在今年8月开启不删档测试。
吉川明静说,希望
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