《敢达争锋对决》在两次的测试空档期进行了线下活动,在快节奏的手游市场中,游戏完美地保持了粉丝们对游戏的关注度,避免了游戏粉丝的流失与质疑。百度指数显示,《敢达争锋对决》的用户群主要覆盖在广州与上海两地,而两次《敢达争锋对决》线下活动则恰好分布在这两座城市,通过粉丝的口碑传播,俘获大量转发关注,此种运营策略也为游戏宣传造势提供了相当接地气的优质用户自传播扩散渠道。游戏的新玩法爆料,精准明星效应也使得游戏在微博等地有了良好的话题性,利用微博的流量资源形成网络围观,大大增加了产品本身的曝光量。相较于线上广撒网的宣传方式,《敢达争锋对决》针对二次元玩家集聚的线下活动出击可谓是更为明智和行之有效的做法。
《敢达争锋对决》的持续热度,离不开产品的质量、运营的用心,以及精准的市场营销策略。游戏并未在初期进行大规模的广告宣传,而是充分聆听了粉丝的反馈建议,结合“敢达”ip独有的性质,经典的还原粉丝们内心中的世界。在空白期通过线下活动的营销策略使得玩家持续的关注着、了解着游戏的动向,官方在通过玩家的反馈持续的更新着游戏的内容,这看似简单的一听一反馈的过程,却是玩家们最需求的渴望,让粉丝与《敢达争锋对决》这款游戏更容易产生共鸣。在许多厂商试图用卡牌继续吸引玩家的时候,《敢达争锋对决》让我们看到了一种全新的可能。作为市场上为数不多的“格斗”手游,伴随着公平性、平衡化的特性,深化线下泛娱乐布局,相信在不久之后,《敢达争锋对决》势必能在移动电竞之路创出一片天地来。
《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的高达动作手游。
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