由番糖网络推出的全新美食拟人手游《食之契约》,于11月2日正式结束为期8天的渠道计费删档测试,作为一款原创IP且主打二次元群体的游戏,《食之契约》在此次小规模渠道测试开启的前三天,就吸引了10w粉丝。本次测试延续了这款游戏一贯的高口碑、高评分,取得了全渠道平均次留55%、七留20%、付费率10%的佳绩。
数据亮眼 游戏品质得玩家肯定
此次渠道测试,《食之契约》次日留存、三日留存、七日留存的数据较上次测试均有明显提升,并且远超过安卓平台的平均值,达到了中高位水平。测试期间游戏研发团队不断根据玩家的建议反馈,适时推出版本更新,对游戏内容进行调试和改进,让玩家及时感受到了游戏研发团队的诚意,根据目前《食之契约》公布的数据显示,玩家平均游戏时长达到了3小时46分钟,从数据上直观的反映出玩家对游戏品质的认可。
在为期8天的渠道计费删档测试中,《食之契约》10%的付费率对比同类型手游的平均3.48%,产生出明显优势,从整体数据来看,游戏的产品力和营收能力已经位居同类型二次元手游的前列,这可能与本次测试的双倍返利有直接关联,但优异的数据表现已经大大超出了预期。
玩家好评 原创IP也有新思路
经过本次渠道测试,《食之契约》各平台的好评率继续稳定在了一个较高的水平。以TapTap为例,《食之契约》正式服评分高达9.4,测试服也拥有9.0的评分,在二次元手游中位居上游位置,作为一款非知名IP改编的原创手游,能够迅速获得玩家良好的口碑,也给众多渴望做原创手游的厂家提供了参考和思路。
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