在今年3月份暴雪开发人员的专访中,暴雪表示《炉石传说》虽然支持PC、MAC苹果电脑、以及iPad,但并未实现PC与ipad的数据互通,因此《炉石传说》目前来看并不是一个数据互通形态的跨平台产品,而是每个平台独立运营的方式,但是暴雪表示“跨平台互通是目标”。
为了保障这款新游戏的成功,暴雪也搬出了《魔兽世界》TCG实体卡牌拉收入的一个绝招,就是卡牌可以兑换成《魔兽世界》中的道具,“有计划当你在《炉石传说》中达到某些条件时,会解锁一个道具或物品(也有可能是成就),它将会出现在你的《魔兽世界》人物身上。” 这样的做法毫无疑问,能够更顺利的将魔兽世界玩家的兴趣调动起来。
从上面的情况来看,《炉石传说》的主要盈利点为卡包的销售、合成卡牌时必要的卡牌消耗、参与“锻炉”模式必须购买未解封卡包,以及未来可能的与《魔兽世界》关联的部分道具。
《炉石传说》收入潜力几何?可深可浅
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