我们只做好游戏??unity金立方获奖团队动鱼数码CEO甄琦专访

2014-8-12

A:其实“只做好游戏”并不是我个人的理念,整个动鱼的工作理念也是这样的。在我看来,好游戏至少要包含两个方面,一个是“好玩”,一个是具有“商业价值”。好玩是一个游戏的根本,如果不好玩但具有商业价值,我觉得这个游戏也没有什么意义。还有一点,一个好游戏必须要有创意。有好的创意可以起到四两拨千斤的作用。
 
Q:动鱼坚持做好游戏,但如今中国手游同质化现象非常严重,你怎么看这个问题。
A:这个问题在去年显得尤为严重,当然作为游戏制作者来说,复制一款成功的游戏会降低很多成本,但是这对于整个行业的发展的是很不利的,这让中国手游市场口碑下降了。不管整体市场环境如何,动鱼不会去复制其他游戏,在这方面我们还是希望能用精品游戏推动整个中国游戏市场水平提升,让人们对中国的手游产生改观。
 
Q:团队的《指尖中国》也是unity大赛获奖作品,《最强主公》也获得了不少奖,谈一谈这两款作品,你觉得他们的优势有哪些?
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