《酷炫冲击 Cool Clash》评测:耗时四年 漫画风格斗激情之作

2013-8-15

除了最常规的冠军赛,玩家还可以体验生存模式、木桩模式以及快速竞赛模式。生存模式顾名思义,各个对手会逐一登场与你对垒,每打败一个对手会回复一些生命值,拜奇葩的操作设定所赐,小编没坚持两个人就已经驾鹤西去。至于木桩模式,说白了就是让你对着一个人肉沙包练习操作而已。

话说在 iOS 平台上开发格斗游戏,操作一直都是摆在开发商面前的一座大山,而历经 4 年开发的《极酷冲击》在这方面既没能“愚公移山”,也没有从根本上另辟蹊径,虽然看上去似乎有几分新意,但是实际体验还是略渣,也正因为如此,造成了玩家无暇去欣赏人物的一招一式。至于开发商所标榜的手绘人物动作,是很有特色,但并不亮眼。总的来讲这款格斗作品素质并没有和开发时间成正比,不过想到是2个人的小团队开发如此画质的作品,也算佳作了。

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