《狂奔机器人》评测:一场45度视角华丽的跑酷
2013-8-2
画面展示
虽然游戏操作很常规化,不过配合45度的视角设定难免会让人在障碍物的距离判断上产生误差,划动躲避的时机掌握相比传统视角的跑酷作品稍显难度。另外除了一路会遇到各种障碍外,还要处理各种移动陷阱、地雷、浮空机器人、悬浮警车等新元素的挑战,让游戏的可玩性变得很高。
2013-8-2
虽然游戏操作很常规化,不过配合45度的视角设定难免会让人在障碍物的距离判断上产生误差,划动躲避的时机掌握相比传统视角的跑酷作品稍显难度。另外除了一路会遇到各种障碍外,还要处理各种移动陷阱、地雷、浮空机器人、悬浮警车等新元素的挑战,让游戏的可玩性变得很高。
网友评论