3.魔幻风与国人审美差异。这一点其实没什么可说的,《激战2》主打欧美魔幻风格,而国内玩家总体来说更偏向于剑侠古风,就光从题材来说,《激战2》在国内的受众比例就并不占优势,更别提空中网在对国服的宣传力度上十分吝啬,《激战2》国服的存在在公测之后便鲜有人知了。
4.配置要求较高。实事求是的说,《激战2》的优化做的可以说是很不错了,但奈何游戏体量摆在这里,即使国服画质是经过阉割的,对电脑的配置要求也并不低。想要有比较好的游戏体验,电脑的显卡要750ti往上走,CPU基本要六代i5以上才能流畅运行,《激战2》的配置要求和现在的吃鸡其实相差并不大,即使放到今天,很多网吧的配置都没有达到这个水准,更别说2014年了。因此,配置要求这一门槛可以说拦下了大部分的RPG爱好者。
其实总体来说,《激战2》不失为一款十分出色的RPG网游,其PVE、PVP、WVW三个系统各有特色,相互交融,奈何国服还未发展起来就已然沉寂下去。有兴趣的看官可以多加了解,说不定能有意外的收获。
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