4月25日,在TapTap测试了近半年的魔性吃鸡手游《香肠派对》终于上架AppStore。但是根据研发团队所述,因游戏品质尚未达到团队预期,他们仍将游戏定性为测试阶段。
从去年11月至今,《香肠派对》研发团队保持两周更新一次版本的节奏,他们细心打磨核心玩法,在一款卡通画风的吃鸡游戏上坚持硬核射击设计;但同时,你又能发现游戏画风越来越“不正经”,在最新更新的6.66测试版本中,你甚至能顶着金馆长的表情搭配空投产出的三级护具套装“彩虹小马”。
官方:皮这一下就很开心
或许你早已经厌倦了市面上那些千篇一律的吃鸡游戏,是时候该尝试些新口味了。能想象一根扭动香肠手持冲锋枪向你袭来的诙谐画面吗?《香肠派对》就是这样一款独一无二的有趣游戏。
“我们不一样”,肉眼可见的「风格创新」
现有的同类移动端产品,大多仿制PC端设计,整齐划一的写实风格非常缺乏创意。正因为他们如此雷同,所以想通过这些游戏的截图去区分这些产品都变得异常困难。而《香肠派对》的研发团队则率先在画面风格上做出突破,从外部图标到内部画面,都散发出一种截然不同的气质,这是肉眼能够轻松分辨的“独特”美术风格,而这份“独特”正是该作能在同质化产品大潮中脱颖而出的关键。
这种“独特”在「香肠派对」派对中被称为涂鸦卡通,在图像的设计上,会更多通过简约的线条,搭配卡通元素、并辅以高饱和度的色彩,给人带来俏皮而又活泼的视觉效果。更多高饱和度色彩的使用,使游戏的画面产生一种悦动的美感,进而通过这个风格就让玩家感受到设计团队所试图传递的这一种“游戏娱乐性”。
面对敌军,你不是一个人在战斗!你是一根肠……
搪胶玩具激发灵感,不同以往的角色塑造
很明显,《香肠派对》的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。
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