无良移植,近乎毁掉了一款经典RPG
《伊苏8》与任何日式RPG对比都绝对是非常优秀的一作,但PC版拙劣的移植却狠狠地给喜欢该作的玩家泼了一盆冷水。首先游戏频繁的跳出从游戏开始伴随着玩家,直到结束。
一次两次或许对玩家来说并没有太大的影响,然而频繁的跳出即便是本就喜爱这款游戏的老玩家也无法忍受,久而久之也磨灭了玩家对这款游戏的热情。最重要的是,游戏不定时跳出让没有及时存档的玩家内心近乎崩溃。《伊苏8》本身就是一款游戏节奏极为紧凑的作品,从快节奏的战斗到饱满的探索内容、动人的音乐,可以说在游戏内容上一环接一环,但跳出的问题不仅是将游戏进程强制打断,更是一次又一次在这一过程中将玩家的耐心消磨殆尽。
除了跳出等Bug,糟糕的手感而是游戏中不可忽略的问题之一。这一问题主要体现在视角的操控上,整体给人一种僵硬的感觉,在键鼠操作时感觉起来竟然是手柄的视角操作感受,在战斗过程中玩家只能去减少视角的移动。
另一方面,PC版对于手柄的支持依然十分拙劣。游戏中并没有直接对手柄键位的一个设置,而是需要玩家自行映射手柄键位。当玩家设置好一切之后,游戏键位显示却是数字序号,从各方面来说对玩家都极其不负责任。
这些问题,让玩家不仅使游戏的优秀内容无法体现,更是让玩家无论如何也无法拥有一个舒适的操作环境,无论游戏内容本身如何优秀,PC版的移植也让其成为了一款不合格的游戏。
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