整体玩下来,《伊苏8》在游戏内容上给人的感觉就是饱满与紧凑,优秀的战斗与探索体验让玩家进入游戏便很难再退出来,虽然在游戏前期玩家需要处理的琐事让人很难沉浸下去,但事实上当游戏进行到中后期其魅力才得以完全展现出来,丰富而不重复的探索内容和富有策略性的战斗再加以扣人心弦的剧情,让玩家再难退出游戏。
显然,这又是一款“剧毒”型的日式RPG,横向对比之下,相较于同样首发于2016年且圈粉无数的《女神异闻录5》却也是丝毫不逊色。即使《伊苏8》画质不佳,却也是系列首次采用全3D视角,对于老玩家来说这些内容却成为了极为亮眼的一点。
音乐喧宾夺主成为最亮眼之处
在日式游戏尤其是RPG游戏中,音乐总是必须可少的一环,优秀的音乐几乎已经成为了一款合格的日式RPG的标杆,要在日式RPG中列举出以音乐上乘而著称的游戏,自然数不胜数。但在这样一个平均水平极高的领域中,Falcom仍然是鹤立鸡群的那一个。作为近年来Falcom旗下最为优秀的游戏之一,在音乐方面绝对是首屈一指。
历经8代以及各大非正统续作,《伊苏》系列作品的评价也并不十分平稳,但其音乐一直都是系列一大亮点所在。《伊苏8》自然也不例外,在游戏前两个小时玩家就能深刻体会到,音乐风格的多变化,曲风也总会给玩家带来应景的感受。
音乐的优秀已经算得上是喧宾夺主,成为了整个游戏中最为亮眼的一部分,抛开游戏本身内容不谈,这些旋律让人反复听上一整天也会是一件极为享受的事情。
对于本就十分优秀的《伊苏8》来说,音乐这一项点缀更是大大增强并且丰富了游戏体验。
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