海盗是最古老的犯罪职业之一,自从有了船那天起似乎海盗就已经诞生。他们航行于最神秘的航路,闯荡于世界的角落,铁钩、木腿、眼罩、橘子、朗姆酒还有人人都渴望的财宝,海盗这个充满浪漫的职业,即使作为犯罪职业也一直被人憧憬着。《风暴之海》将带我们前往那个古老的年代,叫上你的船员,杨帆,起航!开启你的伟大航路吧!
我是船长,不是拿着双刀捅人的刺客
从船的操作方式、巨大而开放的海上世界来看,这款游戏与育碧2013年发售的《刺客信条:黑旗》如出一辙。不同的是比起前者《风暴之海》更加注重海盗的身份,玩家永远不可能从桅杆上跳下去神不知鬼不觉杀死敌方船长,玩家所扮演的终究是船长而不是一名刺客。但即使是作为一名海盗,我们也永远不可能一炮命中敌方甲板之后,就拿着回旋炮一番狂轰滥炸。在《风暴之海》中我们需要更加注重自己的走位、船身超向、射程,毕竟在《风暴之海》中受到炮击玩家并不能依靠自己闪开就抵消船身所受到的伤害。
这款体积不到1G的小型航海游戏在游戏内容上为我们带来的内容却意外地超越了这一体积能够承载的品质,精细的模型、用心的细节、绚丽的特效,让这款游戏非常丰富多彩,航行中随风飘荡的旗帜、飘摇不定的船只,有时候确实能给人一种强烈的真实感。只是在这真实感之余,却能让人看到有些恶心的海怪和极具魔幻色彩的特效却又将人拉回现实之中。这种如梦似幻的感觉,恰恰是海盗最具有魅力的地方。
从炮战到接舷战,海盗就是航海与掠夺
在战斗方式上,炮战与接舷战是海战必不可少的部分,《风暴之海》在这方面多多少少有些侧重于数据。玩家在战斗中需要做的就是利用侧舷炮瞄准敌人进行攻击,而《风暴之海》这款游戏却不仅仅是这些简单,侦查、风向、目标选择、人员分配甚至是一些非常规攻击手段,都会左右战斗的结果,也为游戏增添了非常多的变数。海战方面,炮战是绝对是成功的,玩家能够切实感受到在炮战阶段每一个细节,从走位到瞄准到开炮,都会给战斗结果带来急剧的改变,也正因如此以小博大绝非难事。
相比之下,接舷战就显得比较令人不爽了,战斗中当敌人血量下降到一定程度的时候,玩家可以选择与之进行接舷战。
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