展现走格子的极致 AOE能够误伤队友?!
如果说《为谁而炼金》的“三次元空间战略”玩法让我眼前一亮,那么它设计的误伤系统可以说让人瞠目结舌,常规的战旗游戏在施放AOE技能时,就算队友在攻击范围中也不会受到任何伤害,而在本作中如果随意施放强大的范围攻击技能,同时队友也处于被攻击的范围,也是会受到伤害,所以在战斗过程中本作不仅要比寻常战旗游戏多考虑高度的问题,同时在平面走位的时候需要更加小心,如果被队友误伤是十分不划算的。
《为谁而炼金》的战斗模式与常规的战旗游戏相比大有不同,策略性、走位的难易度、职业的变化都更加有趣。而本作的世界观更是相当庞大,神明对于人类的惩罚,炼金术的禁忌、被毁灭的古代文明,王国的覆灭,剧情高潮不断。而且还有花江夏树、石川界人、柿原彻也、堀江由衣、日笠阳子等近30位超人气声优的全程配音让代入感进一步提升,是一款不可多得的经典日式战旗策略游戏。
网友评论