记者:您之前2月份时候并购了《全民奇迹》的天马时空还有晶合思动。今年的打法还主要采用并购吗?2015年、2016年还主要是并购那些好一点的研发商吗?
嘉宾:我上午表达过一个观点,就是资本市场,尤其A股市场并购的热度可能会下降。因为不应该存在绝大多数A股公司动不动就收购一个游戏公司,短期暴利的时代已经萎缩并逐渐消失,因为市场会公正地去说话。但是金字塔尖这些优秀企业仍然会非常抢手,掌趣在资本方面仍然会做这样的事情,不排除并购CP的可能。
刚才那个问题还少一个MOBA类别,MOBA会有S级的作品出来,可能是超S。还有一些领域是你不太确定的,或者某天又冒出一个什么类别。所以CP的并购路程我们从来不会停止,这个参考EA就知道了,EA从来没有停止它收购CP等的步伐,这个事情会持续做。只不过资本市场会趋于冷静,不会是个公司就去收购。
记者:安卓版上留存率达到55%,您怎么看待一个游戏的精品化运营?
嘉宾:《饥饿鲨:进化》的表现,坦白说,有点超出预期。
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