从协同的角度讲,我们最近要跟它在中国发行一款海外的游戏,是捷克人民做得一款非常棒的射击游戏。这是业务上最直接的协同。这种合作刚刚开始,未来我们在广告领域等会有更深度的合作可能会发生。
至于品牌,我认为这两家的品牌不应该混为一谈,因为unity它应该是一家中立的引擎,这个角度来讲我们会有很多业务协同,但是它毕竟是独立的第三方引擎,它要有自己存在和独立发展的价值。
记者:现在不是提创业么,我看游戏的展会很火,有一帮年轻人去做这个事情,刚才有的人说小公司机会就不多了。但是作为创业者总要去试一试,您觉得作为创客的角度来说,他还有哪些可以努力的方向?
嘉宾:第一,去年拿200万就能创业,今年最好搞出1000万再创业,200万基本只够你做一款的。
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