《天天挂机》在游戏的运营中就极为重视游戏内容、玩法的推陈出新。不断用最新、最潮、最好玩的玩法提高游戏的娱乐性,增强玩家的游戏体验。以本次阵营玩法为例:《天天挂机》开发团队并不是仅仅只把玩家粗暴的划分为三势力,造成三国争霸的局面。而是在势力划分运用上下足了功夫。在阵营玩法系统的支持下玩家不仅可以组队打BOSS、参加团战。而且还可以为争夺本势力首领、副首领的位置参与挑战赛。这种多种类、多渠道的玩法极大的增加游戏的可玩性和娱乐性。在增加了玩家的游戏体验的同时,提高了玩家的忠诚度。
让游戏回归娱乐才是长盛不衰之道
手游产品生命周期短的困境,自手游产品出现以来就如影随形,既是产品本身的阿格硫斯之踵,也成为悬在每一位手游开发者头上的达摩利斯之剑。从《天天挂机》,我们不难看出“手游产品生命周期短”并不是一个无法逾越的鸿沟。手游开发者只有摒弃盲目跟风的歪风邪气、祛除为赚钱而赚钱的浮躁。坚持创新游戏模式、增加游戏的玩法、丰富游戏的内容、提高游戏的运用和服务质量,让游戏回归其娱乐的本质。才能从根本上打破手游产品生命周期的怪圈。
网友评论