《植物大战僵尸:全明星》评测:网游玩法、休闲依旧

2014-9-26

 
至于游戏中其他地方的消费点,购买体力、金币、战斗扫荡等功能,都属于常规性的设计,在这些地方消费了会加速游戏进程,享受很多便利,不消费也不会对游戏的玩法产生任何不良影响。笔者认为,《植物大战僵尸:全明星》的内购设计,属于前期“坑”不够深,中后期的“坑”连续性不足,从玩家角度来看,属于比较良心的游戏。
 
总体来看,《植物大战僵尸:全明星》作为宝开试水手机网游的首款产品,虽然对PVZ这个IP抱有极大的信心,但同时在玩法方面,借鉴了很多成熟的玩法设计,力求将风险降低到最低。游戏的整体品质属于中上等,但在某些细节上仍需打磨,例如不友好的账号系统、存在BUG的界面刷新机制等,另外,游戏内购系统设计的也较为轻度、玩家仍可以把该作当成一款休闲游戏玩。喜欢植物大战僵尸系列的玩家,不妨玩一下尝尝鲜。
 

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