2014-7-28大中小
美术1人,程序员1人,开发1.5天,48小时完成了上线发布。上线24小时访问次数86.3万,48小时访问次数1026万,3天访问次数超1亿!“围住神经猫”的疯狂旅程,让我们见证了又一个社交传播打造的游戏神话的诞生。
“围住神经猫”爆红的背后,是游戏体验顺畅的口碑支撑。面对用户几乎是瞬间爆发增长带来的高并发访问,“围住神经猫”是如何确保遍布全国各地的玩家获得体验一致?答案是他们使用了有云计算的加快速度之称的CDN服务。
6人在玩5MB2021-8-19
超好玩的自由捏人类的软件游戏。
9人在玩3MB2021-8-19
好玩的文字剧情游戏。
10人在玩22MB2021-8-19
好玩的画字烧脑游戏。
8人在玩48MB2021-8-19
虽然是以跑酷为主题打造的游戏,但是显然游戏内还是有其他玩法模式的。
9人在玩78MB2021-8-19
在逃生的时候,一定要静悄悄的千万不要发出任何的响声。
16039人在玩45MB
使用战棋类型的玩法,招募战士击败邪恶的恶魔。
27637人在玩2GB
团队配合,操作至上!
25450人在玩147MB
逃离冰淇淋店,享受最奇异的解密快感!
11671人在玩180MB
人类是否能够抵御魔族的进攻呢?
127245人在玩100MB
和女忍者一起的假日生活!
网友评论