坚果《刀剑神域》制作人回应与日本动漫关系

2013-9-10

    《刀剑神域》制作人Stephen坦言游戏名称与日著名动漫同名,想借其名气引起更多的关注。但更重要的是因为个人喜欢这部动漫,欣赏这部动漫的构思和其展现出来的一些执着、不达目的不罢休的精神。爬塔是动漫的剧情核心,动漫奇思妙想地将真人带入了游戏的世界闯关爬塔,他本人策划这款游戏也是想通过自己创新的爬塔玩法,将玩家真正带入游戏世界!

 

坚果《刀剑神域》制作人回应与日本动漫关系图片2

 

    至于为什么不选择日系画风,Stephen表示希望有自己的个性和灵魂,而不是简单的复制翻版。他认为欧美画风更能展现人物的性感个性、场景的宏大磅礴和怪物的强悍凶猛,让玩家更加热血沸腾。同只时,他相信只要玩法够新鲜够独特,一样可以吸引玩家深入。或许玩家还会对这一大胆的换皮创新感到新鲜有趣呢!

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