满级的怪物选择同类同阶满级怪物作为副怪物时,融合按钮变成进化;两只同样的满级怪物可以合并进化成一张更高阶级的怪物;进化后获得新的怪物,等级重置为1,并且怪物的名字,图片,边框都会在原有基础上有所变化,当然也不排除有属性倒退的可能,但基准和成长都会更强;进化除了属性变化外,还激活一次特性选择。
㈤特性每个怪物最多可以同时持有3个特性,一般高阶怪物才会持有较多较好的特性
㈥特性选择主怪物和副怪物的所有特性排列在玩家面前,如果有两个相同的特性,列表中会出现同类高一阶的特性(如果有),并且此特性留存概率上升,玩家按自己想要的顺序,依次点击面板上特性,给他们排序,同类特性只能选其中一个,然后按顺序依次概率决定该特性的去留,每个特性概率是独立结算,失败则顺延到下一个特性,成功的话,则成为主卡牌的新特性,直至3个格子填满,填满后剩余未结算特性直接丢弃。选择中连续失败的次数越多,结束后发生变异的可能性会越大,变异会将随机特性格中的特性,变成另一个需求值一致的特性,空格子需求值视为0。主卡拥有的特性选择留存时,有额外概率加成
㈦初始怪物玩家在系统教学时,就可挑选一个系统赠送的可爱的稀有怪物
5.探险和任务可以执行的工作分为两种,一种是自由探险,一直存在,没有次数和时间限制,但在随机时间段的随即地点会有额外事件的加成,另一种是委托任务,每12小时会刷新一次,完成任务中不会享受对应区域的奖励,活动任务花费时间和消耗性动点不等,完成后会自动在上次的探险的地点开始自由探险,船永远不会空闲,自由探险按时间积累奖励,任务则完成后一次领取奖励
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