怪物等级:怪物培养的关键属性,升级会带来探险三属性的增加
星数: 1-5星,用于区分怪物的强度/稀有度阶级:最多分为4阶,金银铜铁,用边框和底色区别,通过进化升阶
战斗值:探险的三样基本属性之一,作为完成任务的前置条件,如果没有任务或特性的特别说明,则并不会带来额外收益探索值:探险的三样基本属性之一,作为完成任务的前置条件,如果没有任务或特性的特别说明,则并不会带来额外收益
智慧值:探险的三样基本属性之一,作为完成任务的前置条件,如果没有任务或特性的特别说明,则并不会带来额外收益特性:最多三条,可好可坏,大部分特性是随机的,仅仅受制于容量,好的特性将作为晚于三属性的后期追求,前期怪物无特性或特性较少
4.怪物系统内除随机事件,特别的随机任务,怪物特性或主线完成奖励外基本不会获得怪物
㈡属性决定能否完成任务的三属性(战斗,探索,智慧)和怪物种类与等级是直接相关的,相同类型的怪物在相同等级,属性完全相同
星数分为1-5星,可以直观的反映怪物的基础和成长强度
㈢融合玩家可以将其他怪物融合进主怪物可以大幅增加主怪物经验
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