《几何冲刺》评测:虐心!赋予玩家反应力极大的挑战

2013-8-17

画面展示

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游戏每一关共由两个场景轮流组成,一个是跳跃的奔跑场景,而另一个则是飞行场景,在这个场景中玩家需要根据地形的起伏来控制飞船的高度进行回避,两个场景交替仙界,在总共通过四个场景后玩家才能抵达终点。

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飞行场景

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飞行场景

不过开发商似乎也清楚作品的难度是有多坑爹,因此为玩家提供了一个可以即是存档的PRACTICE模式,在该模式中游戏会自动在玩家通过的路途上留下一个代表复活点的绿色水晶,游戏失败无需从关卡之处重新挑战,相对于让玩家几乎绝望的NORMAL模式来说,可谓大大减低了通关的难度。

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