2013-8-13大中小
和神庙不同的是,本作并没有加入路线切换(拐弯)、缆绳滑行这些玩法设定,取而代之的是富有神海特色的攀岩和过独木桥。这两个玩法要素同样是随机出现在奔跑的过程当中。操作上同样无难度,在攀岩玩法中,只要一个劲地向右做划动操作让主角移动,到达特定地点之后再向上划动让其爬上岸即可;至于独木桥,只要左右摇晃屏幕让主人公保持平衡就行,事实上这两种简单至极的玩法并不能给玩家带来多少挑战性,而观赏性倒是有那么一点。
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