RPG大作《锁链编年史Chain Chronicle 》日前上架AppStore

2013-8-5

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战斗:

战斗是玩家最关心的部分,但也是厂商最爱玩花样的地方,以前我们见识过各种大杂烩 RPG,比如射击RPG、三消RPG、塔防RPG等等神奇的类型,这次同样也要见证一种颠覆传统的战斗玩法,既像塔防又像战略,总之无法用传统的类型去定义。但是从移动平台的角度来说,这种形式无疑又是恰如其分的:传统指令回合战斗,玩起来容易产生乏味疲劳感;太过单一的触摸模式,又容易失去战斗乐趣,于是开发商才想出这样一种既直观简单又不失操作趣味的办法。

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