重炮母舰试玩心得体验评测

2018-7-20

4.最好玩的地方往往就近在眼前

由于初期收集到的金币很少,不能在战斗中购买太多资源进行武器组装,感受不到多武器的魅力(只有当通关后才会解锁沙盒模式,不限资源,可以玩得很爽),那么你需要多在飞船上逛逛,在飞船某个地方(练习房)里面自定义武器,可以使用目前收集到的所有资源零件(目前库存上限100)进行组装(论刷刷刷零件的好处),不用受金币的限制,玩家能奇思妙想,设计出自己最有个性,特色的武器,并通过模拟实战测试武器的威力,比起重复的刷刷刷还是有趣得多。

优缺点:

+轻松有趣的剧情

游戏剧情比较简单有趣,主角一行人之间时不时会出现相互调侃,开玩笑,飞船日常失控,日常庆祝之类的,笑点还是有的。另外对白是真人配音,质量也非常棒(虽然机器人萌萌的,但我还是最喜欢里面博士的配音啦)。

+超爽快的操作

游戏偏向快节奏,因此操作的爽快程度不用多说。一边躲避弹幕,一边痛击敌人(因为没有队友),运气好的话,拿到多段跳(目前最多拿到过22段跳,还有谁能比!),全程能玩出空战的感觉。

+热血沸腾的音乐

敌人不灭,音乐不止。音乐劲爆带感,节奏感到位,就是音乐类型比较少,听多了有点洗脑。

+精彩的BOSS战斗

游戏中的BOSS虽然不多,但是相当巨大,几乎占据了整整半个屏幕,第一人称视角感觉尤为具有压迫感,其弹幕数量更是密密麻麻的,使人眼花缭乱。

+超自由创造系统

这是游戏最有特色,也是我最喜欢的地方。只要有足够资源,在任何一个工作台上便能进行武器的组装创造。通过一个个连接头来连接不同的枪头(比如散弹/镭射/重型弹/三射弹/快速弹/炮弹/光束/圆锯等等),打造出个性迥异的武器,比如向四周蔓延开,制造出巨无霸,也可以向前方突进,制造出擎天柱等等。不过也不是越大越好,一是阻挡视线,二是太耗费能量(一枪能量就空了),三是有些类型的武器组合会出现不兼容的情况(靠玩家慢慢摸索),只有适合自己的才是最好的,其他的就当玩玩吧。另外在飞船里也可以查看自己目前的数据统计,觉得成就感满满!

-内容过少,重复性大

游戏目前流程比较短,很快就可以通关,且每次飞船冒险都是在各个房间刷怪收集金币,购买稀有资源,最后携带返回飞船。虽然房间里面敌人种类多样,陷阱也无处不在,但在多次游玩都见过几次后,新意会有所下降,相反玩家到最后期待的反而不是房间,敌人是怎么样的,而是我这局能不能刷到稀有,极品材料零件之类的。

-一些BUG

虽然BUG不多,但还是要提一下,其中最严重的是有时候怪物会莫名其妙消失,导致房间无法开启,到手的金币或者资源得不到相应的利用,让我这种强迫症感到有点小小的难受。

总结

总体来说,游戏还是值得一玩,如果你喜欢DOOM,喜欢快节奏,喜欢创作的游戏题类型话,应该会喜欢本作。不过目前游戏处在抢先体验阶段,还有很多内容不够完善,且价格过高,推荐打折入手。

总的来说本作虽然存在着一些EA测试阶段游戏通病,但是本身素质已经非常不错了,喜欢这类型游戏的玩家还是大力推荐入手的。

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