次世代实体游戏乱谈:名存实亡的盒子,五味杂陈的情怀
2018-6-27
LRG是一个独立发行实体游戏的发行商,他们选择优秀的独立游戏或数字版游戏进行限量发行,通常包括普通版以及内容更丰富的收藏版,一款游戏一般只限量发售几千份,售罄后不再追加。LRG最早是外包工作室Mighty Rabbit Studios(MRS)的分支发行机构,在MRS濒临破产之时,创始人Josh Farihurst与时任测试员的Douglas Bogart一起出资做最后一搏,开设了LRG,试图挽救公司的未来,这一次他们成功了。
LRG的Josh(左三)和Don(左四),左二是开发商M2的社长堀井直树
LRG的目标很简单:希望与中小开发者一起对抗逐渐数字化的未来,借由为这些中小IP发行实体游戏的机会让发行方、开发者和玩家都能彼此获利。LRG最初只发行PS4、PS Vita游戏,后来也增加了PC
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