“杀手级”H5游戏诞生,《大天使之剑H5》公测24天流水破亿

2017-10-31

H5游戏此前一直是个暧昧的存在。作为游戏内容,它最大的应用场景和盈利途径却在于广告营销,产品自身盈利能力的缺失,令H5游戏无法通过流水收入盘活整条上下游产业链,从产品研发到发行运营、渠道,H5游戏生态也始终处在“小年”的尴尬中。

就在业界以为2017年将是又一个H5游戏“小年”时,一款“杀手级”产品来得猝不及防??10月22日,上线24天的《大天使之剑H5》宣告流水破亿,让整个游戏行业为之一振。该游戏由上市公司三七互娱(002555.SZ)倾力打造,同时由三七互娱与指上缤纷联合发行。

H5引擎进化迅猛,“大研发”成最大受益者

即便是“元年论”铺天盖地的2015年,H5游戏也一直未能跳出2014年《围住神经猫》勾勒出的刻板印象??休闲小品、玩法单一,从而也带来了玩家易流失、产品收入不稳定的窘境;至于能够带来稳定流水的大型H5游戏,也受限于早期游戏引擎的性能瓶颈,迟迟未能进入实质性开发阶段。直到2015年,Layabox引擎的面世使局面迎来转机。

Layabox对大型游戏动画渲染的高性能支持触动了观望H5已久的众多大研发商。同时该引擎对Flash AS3语言的兼容,让许多熟悉Flash开发环境的团队得以直接上手H5游戏研发业务。尤其是有页游研发基因的大团队,自然成为这一波底层技术红利最大的受益者,比如《大天使之剑H5》的研发商??江苏极光网络。

极光网络曾连续三年推出页游《大天使之剑》《传奇霸业》与手游《永恒纪元》等流水过亿的长线精品,此次《大天使之剑H5》刷新H5游戏流水纪录后,极光网络也成为了业内首家成功横跨页游、手游、H5游戏领域的“多栖”研发商。这支三七互娱旗下的金牌研发团队,既有“大研发”的规模,又在以Flash编程开发游戏方面有深厚的技术积淀。

大研发商拥有中小CP所不具备的技术积累和标准化流程,并且在自主研发的品质把控与创新发挥方面,像极光网络这样背靠三七互娱这一上市公司资本后盾的“大研发”也更能掌握主动权。所以在H5大型精品游戏的开发成为可能之后,中小CP冒尖的局面有所降温,而规模较大的研发商迅速抬头,接棒带节奏。

大团队的研发品质有目共睹,从《大天使之剑H5》的成品看,这款游戏在策略深度与社交深度上都与市面上清一色“放置+推图”H5游戏截然不同,在升级打怪之外,“神兵系统”“转职转生”“血盟拍卖行”等分支系统的加入,使产品弱化了单一的数值比拼,丰富了玩家在角色养成、交易、社交等多维度的玩法选择,这一点玩家从《大天使之剑H5》层次分明的交互界面就能看出端倪。

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