中国首份手游发展简史发布 短短三年走完三部小时代

2015-4-8

 在经历了端游、页游之后,直到两三年前才轮到手游集中爆发。而且手游的发展称得上是爆炸式增长,一年一个样,三年大变样。移动互联网用户较PC互联网时期用户增长速度快了3-5倍。PC互联网时代,做100万用户可能需要1-2年,而移动互联网只需要3-6个月。正是在移动互联网发展的浪潮下,中国手游短短三年就走过了三个阶段。

  中国的电影票房和中国的手游行业有着惊人的相似,三年的增长如同打了鸡血一般。中国电影票房在这三年实现了翻三番的增长。手机游戏则更为夸张,2012年中国移动游戏收入达32.4亿元人民币,到了2014年移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,足足增长了近9倍。

  时值清明节,让我们一起忆苦思甜,不忘初心,重温这三年的激情岁月。

  2012年之前: 折纸时代

  关键字:java游戏

  2012年Q3季度,艾瑞发布的《中国手机游戏用户行为报告》显示:塞班、Java平台操作系统依然是手机游戏用户主要平台,塞班占据39.7%,Java平台用户21.3%。

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