专访史珉:3年开发Flash3D页游《深渊》

2014-7-30

  史珉:毕竟我们还要做游戏,我们需要做引擎、还要做开发,到目前现在我们的引擎是非常成熟了,基本上在做这款游戏的过程中,把3D页游几乎所有的坑都填掉了。

  听上去很猛,有没想过造福下同行,比如转型做商业引擎?

  史珉:暂时还没有商业引擎的考虑。

  U3D页游的点击转化率是不高的,那么你们这个FLASH3D页游有没有测过数据?转化率是怎样的?

  史珉:转化率上我们基本上接近2d页游,比前几年前要高多了,前几年flash player版本更新不是特别快,3D页游要在flashplayer11.1版本以上,前两年这个版本普及不是很高,在XP中普及率不高,近几年有很大的改善。

  你们有没想过做跨移动端的引擎,做个全的?

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