专访史珉:3年开发Flash3D页游《深渊》

2014-7-30

  而为了做到流畅的FLASH3D效果,史珉的团队,仅用了2个人、但耗时长达3年才做完整个引擎的完整工具链,相比Unity公司几百人做引擎,2个人干完整个工具链过于夸张,但这也凸显了这款游戏技术突破的艰难和珍贵。

  以下是与《深渊》制作人史珉的对话实录:

  你们整个团队的情况是怎样的呢?

  史珉:整个团队目前有20多人,其中4位创始人分别担任主美、技术总监、前端主程和项目经理的职位,我本人已经从业将近10年,先后供职于土豆网、Slide Inc。盛大游戏Mochimedia项目部和传奇工作室。

  你们为什么就一心扑到FLASH3D方向上了呢?

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