单日50万 《斗战神将》引爆2014手游第一吸金高峰

2014-1-17

  无处不在的比拼和仇恨度设计,“加深仇恨”

  虽然是休闲卡牌游戏,必要的互动竞争仍然是拉动游戏营收的有力助手。在刚过去的圣诞节期间,3K玩《斗战神将》通过消费排行榜、战力排行榜、实物奖励消费前N名的活动形式,将单日营收拉动到26万的高峰水平。而丰富的公测排行、比拼、PK活动,又一次点燃了玩家在策略、选将、属性配合优化上战胜别人,争取最大荣耀的欲望,付费爆发也就水到渠成!

  出色的运营活动扩展,“性价比凸显”

  免费抽卡来自于日常节日活动和公测等特殊服活动得到的推荐书道具,挖掘更宽阔的付费人群。连抽优惠、限时高概率、抽卡送道具、累进抽卡提升概率等运营活动的设计,可以提高消费对照下的“性价比”,换言之,消费冲动是“性价比比出来的”。《斗战神将》留存表明品质过硬,因此玩家的付费欲望是会被活动性价比逼出来。

  公测新版独创战魂系统定制三国名将、全新挑战模式斗智斗勇,相对国内各类型卡牌游戏,《斗战神将》 公测优异表现无疑说明了其付费潜力蔚然可观!

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