蓝港创意大作 《苍穹之剑3D》9月份公测
2013-8-5
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据悉早在2011年,蓝港《苍穹之剑》项目组就开始了3D手游的研发工作。18个月的研发周期在手游行业可谓绝无仅有。秉承着蓝港精品手游的研发理念,《苍穹之剑》从3D引擎技术、底层设计、系统架构、流量优化等各个方面,无一例外都投入了大量资金和人力,对每个场景、每个怪物和角色每个动作细节都精雕细琢。
此外,研发团队还为《苍穹之剑》构建了一整套宏大严谨的世界观体系,游戏的主线和支线剧情、NPC和怪物的描述、甚至每个小任务的对白,都依照世界观进行了仔细包装和润色。正是这种对细节孜孜不倦的极致追求,让玩家非常期待9月份《苍穹之剑3D》的公测。
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