2017金翎奖被蓝港互动《捉妖记》获得

2017-11-27

11月16日,“金翎奖2017年度优秀游戏评选大赛”奖项出炉,蓝港互动旗下《捉妖记》荣获2017金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,“金翎奖”被誉为中国游戏界的奥斯卡。

多年以来,依靠良好的产品口碑和优秀的市场表现,蓝港已经成为金翎奖的“常客”。蓝港互动还曾成为2015年“十大移动游戏最受关注发行商”、2016年“最具影响力发行商”,以及《蜀山战纪》《黎明之光》等产品均荣获过金翎奖。而此次获奖的《捉妖记》,是同名电影官方唯一正版授权、蓝港互动自主研发的一款MMORPG游戏。

电影《捉妖记》曾在2015年创造票房24.38亿,成为当年票房冠军,并在腾讯、爱奇艺等国内视频平台达到7亿次的累计播放量,百度指数最高峰值66万。在具备IP影响力的同时,《捉妖记》本身也非常适合进行游戏衍生,如根植于中国经典文化的东方奇幻题材,男女观众性别各占一半、年龄主要集中在18-29岁左右等受众维度的数据,表明其在主流游戏受众人群中的价值。

据了解,《捉妖记》手游在研发的过程中,充分还原了同名电影的世界观与经典剧情、场景,并根据原著设定,独创了捉妖玩法、百变胡巴等玩法,通过游戏的互动性和沉浸感更为强烈的特性,让粉丝充分感受神秘的上古时代,体会亲自养成各类萌妖、与胡巴共同战斗的乐趣。

《捉妖记》是蓝港互动“IP驱动战略”的体现之一,在目前的产品线中还有诸多大IP游戏。例如将与同名电视剧同期上线的《莽荒纪》,IP源于起点文学网白金作者“我吃西红柿”的同名网文;原创IP产品《苍穹之剑2》,所属IP《苍穹之剑》是蓝港互动首款“影漫游”联动原创IP,同名影视作品由白一骢担任总编剧。

2017年是蓝港互动成立十周年,在更新品牌标识的同时,提出了“创造有趣和精彩”的新使命,围绕“IP驱动、新品类、国际市场”游戏三大战略,在自有研发和全球发行方面持续发力,并在互联网内容、智能硬件等领域积极布局,致力于成为领先的全球化娱乐企业。

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