《自由下落 Freedom Fall》评测:谜题与动作元素完美结合
2013-7-23
首先,本作所有的操控按钮都是看不见的,游戏划定底部是弹跳操作区,左右两边代表方向。前面提到了本作的动作元素比较有特色,确实,角色的动作比较多,比如,跳跃、贴墙下滑、在两个障碍物之间接力反弹上升等等。尤其是借力反弹上升,不知道大家是否还记得《卧虎藏龙》中玉娇龙在两堵墙壁之间借力反弹上升的场景,非常漂亮轻盈的姿态。
整体而言,游戏在操作上的难度偏高。尤其是这个借力反弹上升的操作是游戏中难度最大的,原因在于玩家在操作方向上容易犯糊涂,尤其是下面出现机关时,难度更大。贾霸在操作过程中就“深受其害“,从玩家角度来看,这样难度的操作会降低玩家的信心。但不得不说,这个动作用好了,是非常漂亮的,也是动作游戏设计上的一个新亮点。
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