《自由下落 Freedom Fall》评测:谜题与动作元素完美结合

2013-7-23

《自由下落 Freedom Fall》早在今年4月份就以 PC 单机游戏的形式出现,三个月之后,该游戏登陆安卓,从游戏设定到音画效果,完全就是 PC版的复刻,差别就在于操控方式上,整个游戏的好玩程度完全没有打折扣。

游戏的故事情节依旧没有改变,还是讲述的是玩家扮演的英雄前往一个恶魔城堡,穿越重重难关,最后解救公主的故事。如此俗套的故事既没有亮点,甚至连槽点也没有,那直接跳过故事。不过,游戏的动作元素就做得比较有特色,不管是从操作上和展现形式都不落俗套。这个我们会在后面好好介绍。另外,游戏的谜题元素也十分得当,与动作元素相得益彰。

 

正如游戏名字所展示的一样,本作的主要动作元素集中在下落当中。你可以把本作看成是一款竖版的过关游戏。在这个纵向延伸的城堡当中隐藏各种各样的机关,整体美术风格上尽量以老旧的色调来展示城堡的阴暗,不过,背景两侧的蓝天白云也像我们传达了游戏的美好浪漫。我们的男主角在造型上比较贴近日式漫画人物。另外,主角移动时散发着淡淡的彩光也颇为抢眼。这样的设定在最近颇为流行,先后在好几款游戏中出现。音乐的背景音乐打击感很强,配合闯关使用,也是恰到好处。

首先,本作所有的操控按钮都是看不见的,游戏划定底部是弹跳操作区,左右两边代表方向。前面提到了本作的动作元素比较有特色,确实,角色的动作比较多,比如,跳跃、贴墙下滑、在两个障碍物之间接力反弹上升等等。尤其是借力反弹上升,不知道大家是否还记得《卧虎藏龙》中玉娇龙在两堵墙壁之间借力反弹上升的场景,非常漂亮轻盈的姿态。

整体而言,游戏在操作上的难度偏高。尤其是这个借力反弹上升的操作是游戏中难度最大的,原因在于玩家在操作方向上容易犯糊涂,尤其是下面出现机关时,难度更大。贾霸在操作过程中就“深受其害“,从玩家角度来看,这样难度的操作会降低玩家的信心。但不得不说,这个动作用好了,是非常漂亮的,也是动作游戏设计上的一个新亮点。

比起有个性的操作和动作元素,游戏在内容上的丰富程度也不可小觑。不管是你下落时遇到的各种锐利的道具,还是你需要跳跃上的平台,这些机关与动作元素都结合得非常好,展现出了设计者在关卡设计上巧思妙想,增强了游戏的乐趣。另外还有不同场景的变化,也在一定程度缓解了玩家的审美疲劳。

游戏中的道具也不少,比如滑翔伞、降落伞什么的。其中大部分的类似道具都是帮助玩家来调控速度的,如果你当你觉得情况不妙,提前打开降落伞,减缓下落速度,这样就有足够时间应对危险。

总体而言,《自由下落 Freedom Fall》是一款娱乐性非常丰富的过关作品,既有传统风格,也有自我创新的部分,千万不可错过。

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