魂斗罗经典的延续:《随机英雄 2》评测
2013-7-3
当然游戏的难度也在,只不过从场景转移到了敌人身上,形形色色、攻击方式多种多样的敌人都是一个不小的威胁。好在玩家有血条格数的限定,每次伤害只会被扣掉一格血,关卡中能找到隐藏在某些角落的血包回血,容错率大大提高了。
2013-7-3
当然游戏的难度也在,只不过从场景转移到了敌人身上,形形色色、攻击方式多种多样的敌人都是一个不小的威胁。好在玩家有血条格数的限定,每次伤害只会被扣掉一格血,关卡中能找到隐藏在某些角落的血包回血,容错率大大提高了。
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