首先要看的,自然是对手的职业。一般来说,遇到战士(海盗战)、猎人(打脸猎)等默认为快攻卡组,要尽量换上大漩涡传送门、火羽精灵等卡牌。
遇到德鲁伊(野兽德)、牧师(亡语牧)则恰恰相反,可以考虑留下异变、卡利莫斯的仆从等中后期牌,但也不要太多,一到两张足矣。
另外,要看的自然就是手牌费用情况了。
比如说,如果我们是后手出牌,起手抓到火羽先锋、焦油爬行者、火元素和托维尔塑型师,就可以考虑2费火羽先锋减费、3费焦油爬行者站场,4费跳幸运币上火元素。
又或者说,2费火羽先锋减费、3费跳幸运币上托维尔塑型师,4费上焦油爬行者并摇一个图腾。
选好了以上其中一种思路后,就可以将不需要的牌换掉,以求更高的技术流畅性。
不要过度解场:
许多玩家都有解场综合症,只要看见对面留有小怪就一百个不爽。
有些时候,解场确实能够打断对手节奏,逼迫其以更加吃亏的方式与我方交换。
但更多的情况下,我们很可能转手就抽到嗜血或其他伤害,却发现随从都因为解场而马革裹尸。
一旦对局拖到后期,对于过牌能力不足的萨满来说,元素配合所带来的优势就会荡然无存。
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