也许是为了弥补这一点,设计师为萨满添加了一张过牌新卡:灵魂回响,但过牌方式仍旧困难而无法捉摸。
目前可以认为的是,这是一张形势牌,也许有人会说:如果凭它真能拿到一大堆牌,我们明显处于大优,没有它往往也能赢。
但事实并不是如此:我们的随从生命值普遍较低(除去橙卡外,最高的只有5点),很容易因为AOE而一波崩盘。
而灵魂回响可以做到崩盘后迅速返场,并再次利用元素各种各样的联动配合,是无可替代的存在之一。
卡利莫斯的仆从
除去灵魂回响之外,卡利莫斯的仆从可谓是整套卡组过牌的“扛把子”随从。
它虽然身材糟糕,但却可以为我们找到火元素、土元素等强力随从牌,甚至是发现自身循环启动。
为了触发它的效果,我们可以在手上常备一张火羽精灵给的元素牌,在认为恰当的回合将其打出。
只要用得好,它能够让我方手上多出许多元素底牌,起到出其不意的战略作用。
荒蛮之主卡利莫斯
萨满专属橙卡,能够施放一个元素祈咒,为自身英雄恢复12生命值、对所有敌方随从造成3点伤害、召唤若干个1/1直到随从占满,或是对敌方英雄造成6点伤害。
关键在于,它可以根据当前环境加以选择,具有非凡的灵活性,无论是救场压场,还是输出治疗,都能起到很好的效果。
值得注意的是,荒蛮之主卡利莫斯本身也是一张元素牌,是可以通过卡利莫斯的仆从发现并配合元素技能的。
基本上,只要玩家能够保证使用他的时候不处于崩盘状态,绝对能起到场面攻守易位的强大效果。
最后,再让我们来看看这套卡组的使用注意事项:
起手留牌应有所取舍:
虽然元素萨是一套中速卡组,但若是前期崩坏,也很容易被对方一直压着打。
因此,在起手留牌时,我们就应该有所考虑,才能为之后几个回合的操作铺路。
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